Перейти к основному содержимому
Informatik.uz

Информатика — 6 класс

Алгоритм и исполнитель, линейные алгоритмы, поиск ошибок и первые проекты в среде Scratch.

  • 11 тем
  • 3 главы
  • 12 мин

Темы

Темы разбиты на главы и расположены в порядке изучения.

0%

Ваш прогресс

Войдите и отмечайте пройденные темы — прогресс сохранится.

Начать

5 тем

  1. 1

    Алгоритм и его свойства

    Что такое алгоритм, кто его выполняет и какими свойствами он должен обладать? На примерах из повседневной жизни знакомимся с основными понятиями алгоритма.

    Глава 1. Основы алгоритмов1 мин

  2. 2

    Блок-схемы и их обозначения

    Блок-схема показывает алгоритм в виде рисунка и сразу раскрывает его устройство. Узнаём, что означают основные фигуры, и шаг за шагом строим схему простого вычислительного алгоритма.

    Глава 1. Основы алгоритмов1 мин

  3. 3

    Исполнитель и система команд

    Кто выполняет алгоритм и какие команды он понимает? На примере простого робота изучаем понятия исполнителя, системы команд и среды исполнителя.

    Глава 1. Основы алгоритмов1 мин

  4. 4

    Линейные алгоритмы

    В линейном алгоритме все команды выполняются по порядку, по одному разу. На примерах из жизни и вычислительных задач учимся составлять линейные алгоритмы.

    Глава 1. Основы алгоритмов1 мин

  5. 5

    Поиск и исправление ошибок в алгоритме

    Если в алгоритме есть ошибка, исполнитель даёт неверный результат. Изучаем виды ошибок и способ найти их ручной проверкой.

    Глава 1. Основы алгоритмов1 мин