Перейти к основному содержимому
Informatik.uz
Бакалавриат · 1-й курсГлава 2. Основы программирования

Переменные, выражения и операторы

Знакомимся на примере Python с основными строительными блоками программ — переменными, типами данных, выражениями и операторами — и выясняем причины типичных ошибок в вычислениях.

Тема 2 из 3Чтение: 3 минОбновлено: 27 октября 2026 г.
Список тем (2 из 3)

Глава 1. Введение в информационные технологии

  1. 1Кодирование информации и двоичная система счисления

Переменная — это имя, данное значению в памяти программы. В Python она создаётся оператором присваивания =: x = 5. Здесь = означает не равенство, а команду «свяжи значение справа с именем слева». Позже переменной можно присвоить другое значение: запись x = x + 1 увеличивает её значение на единицу.

У каждого значения есть тип: целое число (int), вещественное число (float), строка (str), логическое значение (bool); тип можно узнать функцией type(x). В Python тип определяется по значению (динамическая типизация), поэтому после x = 5 можно написать x = "abc". Имя начинается с буквы или нижнего подчёркивания и состоит только из букв, цифр и _; регистр важен (count и Count — разные имена). Функция input() всегда возвращает строку, поэтому число нужно преобразовать с помощью int() или float().

Выражение — запись из значений, переменных и операторов, которая вычисляется в одно значение: 2 * (x + 3). Арифметические операторы: +, -, *, / (деление; результат всегда float), // (целая часть) и % (остаток). Например, 7 / 2 равно 3.5, 7 // 2 равно 3, а 7 % 2 равно 1. Оператор остатка применяют очень часто: условие n % 2 == 0 проверяет, чётно ли число.

Операторы сравнения (==, !=, <, >, <=, >=) возвращают значение bool, а логические операторы and, or, not объединяют их. Действия выполняются по приоритету: сначала скобки, затем *, /, //, %, потом +, -, поэтому 2 + 3 * 4 равно 14, а (2 + 3) * 4 равно 20. Вещественные числа хранятся в компьютере в двоичной системе приближённо, поэтому результат 0.1 + 0.2 — не точно 0.3, а 0.30000000000000004; не сравнивайте вещественные числа через ==.

Главное

  • Переменная — имя, данное значению; в Python она создаётся оператором = и затем может быть связана с другим значением.
  • Основные типы: int, float, str, bool; input() возвращает строку, преобразуйте её с помощью int() или float().
  • Выражение вычисляется в одно значение с помощью операторов; результат / всегда float, // даёт целую часть, % — остаток.
  • Операторы сравнения возвращают bool, а and, or, not объединяют их.
  • Приоритет влияет на результат, для ясности используйте скобки; вещественные числа хранятся приближённо.

Практические задания

  1. Поменяйте местами значения переменных a и b двумя способами: записью a, b = b, a и с помощью третьей переменной; сравните результаты.
  2. Запросите у пользователя через input() число секунд и разбейте его на часы, минуты и секунды с помощью операторов // и %; например, 3725 секунд = 1 час 2 минуты 5 секунд.
  3. Предскажите значения следующих выражений до запуска программы, а затем проверьте их в Python: 2 + 3 * 4 % 5, 17 // 5 + 17 % 5, not (5 > 3) or 2 == 2, 0.1 + 0.2 == 0.3.

Вопросы для закрепления

Проверьте себя: сначала подумайте, потом откройте ответ.

  1. 1Чему равны выражения `7 // 2` и `7 % 2`?
    `3` и `1`: целая часть и остаток.
  2. 2Чем отличаются операторы `=` и `==`?
    `=` присваивает значение имени, а `==` проверяет равенство двух значений и возвращает `bool`.
  3. 3Почему выражение `0.1 + 0.2 == 0.3` даёт `False`?
    Числа 0.1 и 0.2 не представляются в двоичной системе точно, поэтому сумма получается приближённой (`0.30000000000000004`).

Пройдено тем: 0 из 3

Войти и отметить